Prima pagină » Jocurile care au „furat” cel mai mult timp în 2025. Ce titluri au ținut milioane de jucători lipiți de ecrane

Jocurile care au „furat” cel mai mult timp în 2025. Ce titluri au ținut milioane de jucători lipiți de ecrane

Jocurile care au „furat” cel mai mult timp în 2025. Ce titluri au ținut milioane de jucători lipiți de ecrane
Jocuri video de 55 de miliarde de dolari în Arabia Saudită / Foto: Unsplash

Pe măsură ce 2025 se apropie de final, nu doar gamerii își fac bilanțul personal al orelor pierdute sau câștigate în fața ecranelor, ci și analiștii industriei.

Un studiu publicat de specialiștii GameDiscover arată clar care au fost jocurile în care utilizatorii Steam au investit cel mai mult timp anul acesta, iar rezultatele spun multe despre preferințele și tendințele din gamingul modern. Clasamentul nu a fost realizat pe baza vânzărilor sau a numărului de copii comercializate, ci pe un criteriu considerat mult mai relevant pentru implicarea reală a jucătorilor: numărul mediu de ore petrecute în joc de fiecare utilizator. Altfel spus, nu ce s-a vândut cel mai bine, ci ce a fost jucat cel mai mult. Liderul detașat al clasamentului este Kingdom Come: Deliverance 2, un RPG care a reușit să îi țină pe jucători conectați, în medie, aproape 60 de ore. La polul opus al topului, Assassin’s Creed Shadows, un titlu considerat de unii analiști drept un posibil eșec înainte de lansare, închide lista, demonstrând că predicțiile pesimiste nu s-au confirmat pe deplin.

RPG-uri, simulatoare și francize consacrate domină topul

Potrivit datelor GameDiscover, Kingdom Come: Deliverance 2 a fost jocul în care utilizatorii Steam au petrecut cele mai multe ore în 2025, cu o medie de 59,5 ore per jucător. Succesul titlului confirmă apetitul publicului pentru experiențe ample, cu povești complexe, sisteme de progres detaliate și lumi deschise care încurajează explorarea pe termen lung.

Pe locul al doilea se află Monster Hunter Wilds, cu 51,47 ore jucate per utilizator. Franciza Monster Hunter continuă să își consolideze reputația de „consumator de timp”, bazându-se pe un gameplay repetitiv, dar profund, care recompensează perseverența și cooperarea.

Podiumul este completat de Dune: Awakening, cu 46,95 ore per jucător. Jocul inspirat din celebrul univers science-fiction a beneficiat de popularitatea crescută a francizei Dune, dar și de un model de joc care combină supraviețuirea, explorarea și componenta multiplayer.

Surprinzător pentru unii, jocurile sportive se regăsesc și ele în top. EA Sports FC 26 ocupă locul patru, cu 43,17 ore per jucător, urmat îndeaproape de NBA 2K26, cu 41,4 ore. Aceste cifre arată că, dincolo de criticile anuale legate de lipsa inovației, jocurile sportive rămân extrem de atractive pentru comunități dedicate, care revin constant pentru meciuri, competiții online și moduri de joc actualizate.

Un alt titlu care a atras atenția este Hollow Knight: Silksong, cu aproape 41 de ore jucate per utilizator. Așteptarea lungă înainte de lansare și reputația excelentă a primului joc au contribuit la implicarea intensă a jucătorilor, care au explorat meticulos fiecare colț al lumii create de dezvoltatori.

Topul complet al jocurilor care au „mâncat” cel mai mult timp în 2025

Lista celor 19 jocuri în care utilizatorii Steam au petrecut cele mai multe ore în 2025 include o combinație de titluri AAA, jocuri indie și francize consacrate:

– Kingdom Come: Deliverance 2 – 59,5 ore per jucător
– Monster Hunter Wilds – 51,47 ore
– Dune: Awakening – 46,95 ore
– EA Sports FC 26 – 43,17 ore
– Linia Sutei: Ultima Apărare Academie – 41,5 ore
– NBA 2K26 – 41,4 ore
– Hollow Knight: Silksong – 40,98 ore
– Elden Ring Nightreign – 38,38 ore
– Bongo Cat – 36,28 ore
– Digimon Story: Time Stranger – 35,58 ore
– INAZUMA ELEVEN: Victory Road – 35,47 ore
– Borderlands 4 – 34,46 ore
– FANTASY LIFE i: Fata care fură timpul – 34,3 ore
– Dynasty Warriors: Origins – 33,46 ore
– Football Manager 26 – 32,83 ore
– Broken Arrow – 32,03 ore
– Europa Universalis 5 – 31,63 ore
– Escape from Tarkov – 31,62 ore
– Assassin’s Creed Shadows – 31,42 ore

Prezența unor titluri precum Football Manager 26 sau Europa Universalis 5 nu este o surpriză pentru cunoscători. Aceste jocuri sunt recunoscute pentru complexitatea lor și pentru faptul că pot absorbi zeci sau chiar sute de ore fără ca jucătorii să simtă trecerea timpului.

Ce spune clasamentul despre industria jocurilor video

Analiza GameDiscover oferă o imagine clară asupra direcției în care se îndreaptă industria. Jocurile care pun accent pe profunzime, sisteme complexe și conținut pe termen lung sunt cele care reușesc să mențină interesul jucătorilor. Nu este vorba doar despre grafică sau marketing, ci despre capacitatea unui titlu de a crea atașament și rutină.

Faptul că Assassin’s Creed Shadows se regăsește în top, chiar dacă pe ultimul loc, sugerează că franciza Ubisoft continuă să aibă o bază solidă de fani, în ciuda controverselor și a așteptărilor mixte. Jocul nu a fost abandonat rapid, așa cum anticipau unii critici, ci a reușit să mențină un nivel constant de implicare.

În același timp, diversitatea genurilor din clasament arată că piața nu este dominată de un singur tip de experiență. RPG-urile, simulatoarele sportive, jocurile de strategie și titlurile indie coexistă și concurează pentru atenția jucătorilor, fiecare oferind motive diferite pentru a reveni zilnic în joc.

Un an bogat pentru gameri, cu impact pe termen lung

Anul 2025 a fost unul extrem de ofertant pentru pasionații de jocuri video, cu lansări așteptate de ani de zile și surprize care au depășit așteptările. Dincolo de premii și recenzii, timpul petrecut efectiv în joc rămâne unul dintre cei mai relevanți indicatori ai succesului real.

Clasamentul GameDiscover arată clar că jucătorii au ales să investească ore întregi în lumi virtuale complexe, povești elaborate și sisteme de joc care oferă satisfacție pe termen lung. Într-o industrie tot mai competitivă, aceste date devin esențiale pentru dezvoltatori și publisheri, care încearcă să înțeleagă ce anume îi face pe jucători să rămână conectați.

Cu reducerile masive de iarnă de pe Steam și cu un 2026 care se anunță la fel de aglomerat, este foarte probabil ca multe dintre aceste titluri să continue să acumuleze ore și comunități dedicate, confirmând că, pentru gameri, timpul rămâne cea mai valoroasă monedă.

Alte articole importante
ANALIZĂ
James Murdoch își consolidează imperiul media digital. New York Magazine și rețeaua Vox, preluate într-o tranzacție de 300 milioane $
James Murdoch își consolidează imperiul media digital. New York Magazine și rețeaua Vox, preluate într-o tranzacție de 300 milioane $
James Murdoch revine agresiv în industria media americană printr-o achiziție care îi consolidează imperiul media digital. Magnatul preia New York Magazine, Vox.com și rețeaua de podcasturi a Vox Media, prin compania sa Lupa Systems,  într-o tranzacție evaluată la peste 300 de milioane de dolari. Achiziția semnalează astfel că podcasturile și brandurile media premium devin mai […]
ANALIZĂ
Primul compromis american privind controlul AI. Casa Albă vrea să împace Big Tech cu tabăra MAGA care cere supravegherea modelelor „periculoase”
Primul compromis american privind controlul AI. Casa Albă vrea să împace Big Tech cu tabăra MAGA care cere supravegherea modelelor „periculoase”
Administrația Donald Trump pregătește un ordin executiv care ar putea redefini relația dintre guvernul american și marile companii de inteligență artificială. În spatele documentului se află o confruntare tot mai dură între două tabere influente: industria tech, care se opune reglementării obligatorii a AI, și aripa populistă MAGA, care cere controale federale asupra noilor modele […]
Războiul din Iran pune presiune pe dobânzile din România. Avertisment CFA: inflația și ROBOR vor resimți rapid șocul geopolitic
Analize-previziuni
Războiul din Iran pune presiune pe dobânzile din România. Avertisment CFA: inflația și ROBOR vor resimți rapid șocul geopolitic
Escaladarea conflictului din Iran începe să producă efecte directe asupra anticipațiilor privind inflația și dobânzile din Europa de Est, inclusiv în România, avertizează analiștii CFA România. Într-un context deja fragil, marcat de inflație ridicată, deficit bugetar și tensiuni externe, noile riscuri geopolitice ar putea accelera presiunea asupra ROBOR și asupra costurilor de finanțare din economie […]
Raport EY: AI-ul schimbă radical piața bunurilor de larg consum. Brandurile riscă să dispară din „radarul” algoritmilor
Analize-previziuni
Raport EY: AI-ul schimbă radical piața bunurilor de larg consum. Brandurile riscă să dispară din „radarul” algoritmilor
Inteligența artificială începe să rescrie una dintre cele mai importante reguli ale economiei de consum: brandurile nu mai concurează doar pentru atenția clienților, ci pentru vizibilitate în sistemele controlate de algoritmi și platforme digitale. Potrivit unui nou raport realizat de EY, aproape jumătate dintre executivii din industria bunurilor de larg consum consideră că influențarea recomandărilor […]
Statul riscă să plătească 340 de milioane de lei după un arbitraj pierdut cu Pizzarotti. Ministerul Transporturilor trimite Corpul de Control la CNAIR
Macroeconomie
Statul riscă să plătească 340 de milioane de lei după un arbitraj pierdut cu Pizzarotti. Ministerul Transporturilor trimite Corpul de Control la CNAIR
Scandal uriaș în jurul Autostrăzii Sebeș–Turda: Horațiu Cosma acuză că acordul care putea reduce despăgubirile a fost „semnat pe genunchi”. Ministerul Transporturilor pregătește trimiterea Corpului de Control la Compania Națională de Administrare a Infrastructurii Rutiere, după ce compania de stat a pierdut un arbitraj major cu constructorul italian Impresa Pizzarotti & C S.p.A. și a […]
Amendă de aproape 1,6 milioane de lei pentru administrația Portului Constanța. Consiliul Concurenței aplică penalități zilnice până la respectarea regulilor UE
Companii
Amendă de aproape 1,6 milioane de lei pentru administrația Portului Constanța. Consiliul Concurenței aplică penalități zilnice până la respectarea regulilor UE
Consiliul Concurenței a sancționat Compania Națională Administrația Porturilor Maritime S.A. Constanța cu o amendă de 1,595 milioane de lei, după ce compania nu a pus în aplicare măsurile obligatorii stabilite în 2025 privind organizarea serviciilor de remorcare a navelor maritime. Decizia a fost luată de Consiliul de Supraveghere din Domeniul Naval, care a constatat că […]